魔力宝贝骑士技能(魔力宝贝怀旧最强pk阵容)
资讯
2024-01-31
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1. 魔力宝贝骑士技能,魔力宝贝怀旧最强pk阵容?
1.输出职业战斧、弓箭手、法师、剑士: 汉克、哈玛、敏丝、德托拉。
2.传教:汉克、哈玛、德托拉、艾露。
3.咒术:汉克、哈玛、敏丝、艾露。
4.首先是开局主线送的伙伴中汉克、哈玛的输出还是不错的,大部分职业可以使用.
5.其次是米雪儿和100万银币购买的敏丝大家可以根据自己的情况考虑,传教伙伴是必须有的!
6.有条件的勇者可以考虑300万银币的咒术伙伴德托拉。
2. 现在骑士怎么加点?
骑士是一个偏向于防御的职业,在输出上可能相比于战斧斗士略有不足,但是骑士的特色就是命中和反击,因此想要玩转骑士的勇者就一定要谨慎选择骑士的加点方式以及所学技能,不然骑士将无法发挥大无畏的精神。
在游戏中骑士的属性加点不外乎以下几种:
1. 纯血防,也就是以2:2的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。除此之外选择血防的骑士最好深入研究一下生命回复药配方,这样有药瓶在手即使没有治疗职业,骑士的续航能力也能猛上一个台阶!
2. 敏攻加点,这种加点方式方便练级,让骑士在拥有一定速度的同时,还能打出不俗的伤害。依靠重装的防御以及生命强化被动所增加的生命值,让敏攻骑士在实战中的生存率也拥有了一定的保障。不过为了能够进行有效的合击,还可以适当从敏捷中分一点属性投到防御上。
3. 敏体攻混加,也就是将速度提升到60之后,采用纯血攻的加点策略,这里要提升60速的主要原因是为了敏捷,毕竟在战斗中骑士总是要出手快一些的,而选择全攻的原因很简单因为骑士本身的核心技能就是反击、圣盾和护卫,如果攻击再低的话在战斗中所发挥的作用很有限。至于选择防御主要是为了救援队友,毕竟骑士的特色还是不能丢的。
当选择好恰当的加点方式之后,骑士还需要合理的学习技能,毕竟金币资源有限在短时间之内是不可能全部将技能提升到满级的,因此推荐骑士优先学习反击、护卫、诸刃、明镜止水,首先反击是骑士的核心技能,如果不将其提升到满级,那么选择骑士职业就失去了意义。而护卫则是保护队友的必备技能,没有任何理由不学。
至于诸刃则是纯粹的输出技能,这里选择诸刃的原因很简单,因为诸刃是牺牲防御换取攻击的,对骑士的影响并不大。最后剩下的明镜止水主要是为了恢复骑士的生命值,让其续航能力得到提升。如果之后金币还充足的话,建议学习被动生命强化和战栗袭心,前者可以提高骑士的生命值和回复值,后者可以让骑士削弱敌人的魔力值,让己方在战斗中所受到的伤害降到最低。
3. 游戏界的四大名著应该是哪四个?
并不认为应该将还算近年来的几款游戏放到四大名著里,《王者荣耀》或许算火,但不配。
我玩的游戏也不算多,但还是尽量排出一个名单。
1.《超级马里奥》
马里奥和魂斗罗都算是闯关类的代表了,但马里奥的童年比之魂斗罗似乎更加纯真,管道工救公主比起传统的王子救公主更有代入感,但魂斗罗是款双人游戏,总的来说都算经典。我这样排一是因为马里奥现在仍然有人做相关设计,二是因为我魂斗罗玩的菜。
2.《红色警戒》
红色警戒和星际争霸,别人说高富帅玩星际,屌丝玩红警。我是屌丝,所以支持红警。而且就游戏来说,操作难度高不代表更好,文学来讲四大名著的成功之一在于半文半白的通俗易懂。而且论起四大名著,这种策略战争类型的应该具有一席之地。
3.《英雄联盟》
为什么不列dota呢?因为dota的时代还有很多经典游戏,而英雄联盟的时代则几乎无人能挡。因为英雄联盟在5v5上更进了一步,并不是简化就变得简单,英雄联盟从操作上简化,不再有dota的入手难度,高端操作游戏性并不因此减少。moba类游戏选择英雄联盟更合适的。
4.《拳皇97》
拳皇和街头霸王来说,我接触拳皇比较多,而且从影响力看,拳皇也更大,虽然《城市猎人》中成龙春丽的形象也很搞笑,但从电脑上移植来说,还是拳皇更胜一筹。
排名综合考虑了各种类型游戏,闯关,策略,moba,动作。有一个大类,射击游戏,因为cs在国内不算火,cf在国外也不算火,(更主要笔者不感冒)所以没列,毕竟只有四个位置。
以上排名因为个人阅历原因还很欠妥。很多欧美大作单机也都没列入。《文明》系列,动作类《古墓丽影》之类,既不是很了解,而且相对来说,在中国并不是很现象级。
不过还是得单独列出来一些。
小时候游戏厅还比较盛行的游戏。
《侠盗猎车手》,这个很经典,也算是大作,没列入的原因是太暴力,可以类比为《金瓶梅》
《真三国无双》,是不少人的记忆,但称不上很优秀很能引起大范围的轰动。《三国群英传》《三国志》也是同样
《合金弹头》系列,闯关类,比起《吞食天地》更有现代感(也可能是因为我被拳皇影响太多,导致其他街机不太热衷)。
至于《地下城与勇士》,虽然资历很老,但对我来说并不认为比起《剑网三》有什么优势。
《qq飞车》比《跑跑卡丁车》也没有什么很突出(大概因为是腾讯爸爸?)赛车类的话《极品飞车》恐怕更出名。
《qq堂》和《泡泡堂》,卡通类游戏,好玩还是很好玩的。就是外挂横行
《绝地求生》太新了,不好评论,同样外挂横行,现在也不是很火了。
《冒险岛》好玩啊,而且相类似出了很多游戏,像什么《造梦西游》,都是合金弹头延伸的感觉。
现在游戏越来越多,以后要排名的话,可能有不少游戏会被遗忘在风里了。
你们有什么喜欢的,想上榜的游戏,也可以拿来说说。
4. 魔力宝贝中骑士怎么加点和装备比较强?
如果你像现在这样加点,乾坤是可以学的,命中率必然不会太高,但没有关系。
诸刃最好也学。私服的技能应该非常好练,大不了再删。乾坤一般在对手昏睡或混乱时用,威力比诸刃强很多,诸刃就是求一个命中率的稳定。无所谓骑士的闪装,重闪剑士和战斧也一样能穿。楼上对闪装的解释不正确,闪装指的是几件特定的装备,都有闪躲属性的加成 即便不加宝石,那一身也可以叫做闪装 闪装一般包括: 头盔:博留盖尔头盔,等级8A,闪躲+25 铠甲:亡灵铠甲,等级9B,闪躲+10 靴子:如果私服开放了11级装备,就是11A,卡夫里布长靴,闪躲+10 如果没开放11,就是10B龙之靴,闪躲+3 盾牌:火龙之盾,等级9B,闪躲+10. 加上3级精灵变身和镶嵌骑士宝石的因素,一身重闪装闪躲破百很轻松,不过实际意义不大,因为有命中的存在,不是说闪躲100就不会被打到。之所以重闪总拿骑士说事,是因为只有骑士的所有武器都是单手,所以永远可以拿盾,多拿一个盾就多了10闪,如果变身再镶嵌10骑就多了20多闪。--------------- 闪装基本上都需要特殊材料,这些在私服里应该是很容易搞定的吧,比如魔族的水晶,誓言之证,钢骑之矿等等。5. 有时候一句话?
想起之前遇到的一个案例,女方和丈夫结婚十年,一直和公婆住在一起,生完二胎之后患了产后抑郁,每天情绪非常糟糕,和婆婆关系也越发紧张,丈夫刚开始还能从中调和,慢慢的也越发没有耐心,女方自述有一次丈夫回来两人又因为对孩子的喂养理念不同而争吵,盛怒之下丈夫说自己真的后悔生二胎,日子没法过了,说着把还在妈妈怀里吃奶的孩子一把夺过去交给了奶奶,以至于两人因此一度闹到要离婚的境地。
生活中出口伤人的事情经常发生,尤其是在亲密关系当中,而当事人往往都是在情绪失控之下脱口而出,情绪管理以及沟通技巧都是一门学问,值得我们每个人去认真学习。
6. 当年小霸王游戏机插黄卡的那种?
小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的游戏甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡游戏并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”!
小霸王这个游戏机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是游戏卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买游戏卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是游戏种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的游戏吧!
魂斗罗这个游戏想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个游戏可以做到非常的拼命。最后也是终于过关了。我记得游戏里面可以吃子弹,什么M S L,M是一个长条的子弹,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我最喜欢的弹种。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到最后!
冒险岛这个游戏是一款2D横版游戏,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,最令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充!
赤色要塞这个游戏好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的游戏,小车可以发射子弹也可以扔雷。任务也很简单,解救人质让他们上你的车,最后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了!
影子传说!这个游戏是我玩过最刺激的了,独具特色日本忍者风格的游戏,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点恐怖。不知道为什么。现在没有那种感觉了!
我就具体介绍这些吧,其实还有弹弹堂,热血系列的运动游戏都是很好!你们都喜欢什么呢?欢迎评论留言哦!!7. 请问魔力宝贝的四转骑士的技能变化?
连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士 护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士 画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士 气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士 疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手 生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教 生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师 强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师 强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师 精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师 狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS和决斗无法使用 封印师 逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者 真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者 真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 医生 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 护士 诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士
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1. 魔力宝贝骑士技能,魔力宝贝怀旧最强pk阵容?
1.输出职业战斧、弓箭手、法师、剑士: 汉克、哈玛、敏丝、德托拉。
2.传教:汉克、哈玛、德托拉、艾露。
3.咒术:汉克、哈玛、敏丝、艾露。
4.首先是开局主线送的伙伴中汉克、哈玛的输出还是不错的,大部分职业可以使用.
5.其次是米雪儿和100万银币购买的敏丝大家可以根据自己的情况考虑,传教伙伴是必须有的!
6.有条件的勇者可以考虑300万银币的咒术伙伴德托拉。
2. 现在骑士怎么加点?
骑士是一个偏向于防御的职业,在输出上可能相比于战斧斗士略有不足,但是骑士的特色就是命中和反击,因此想要玩转骑士的勇者就一定要谨慎选择骑士的加点方式以及所学技能,不然骑士将无法发挥大无畏的精神。
在游戏中骑士的属性加点不外乎以下几种:
1. 纯血防,也就是以2:2的方式将属性点投放到体力和强度上,这种加点完全牺牲了输出,在练级方面可能有些痛苦,如果是单骑闯魔力的话除非是信仰勇者不然是不建议选择的。不过这种加点的好处也是显而易见的,可以让骑士拥有极强的防御和较高的生命值,在实战中可以轻松帮助队友抵挡来自敌人的输出伤害。除此之外选择血防的骑士最好深入研究一下生命回复药配方,这样有药瓶在手即使没有治疗职业,骑士的续航能力也能猛上一个台阶!
2. 敏攻加点,这种加点方式方便练级,让骑士在拥有一定速度的同时,还能打出不俗的伤害。依靠重装的防御以及生命强化被动所增加的生命值,让敏攻骑士在实战中的生存率也拥有了一定的保障。不过为了能够进行有效的合击,还可以适当从敏捷中分一点属性投到防御上。
3. 敏体攻混加,也就是将速度提升到60之后,采用纯血攻的加点策略,这里要提升60速的主要原因是为了敏捷,毕竟在战斗中骑士总是要出手快一些的,而选择全攻的原因很简单因为骑士本身的核心技能就是反击、圣盾和护卫,如果攻击再低的话在战斗中所发挥的作用很有限。至于选择防御主要是为了救援队友,毕竟骑士的特色还是不能丢的。
当选择好恰当的加点方式之后,骑士还需要合理的学习技能,毕竟金币资源有限在短时间之内是不可能全部将技能提升到满级的,因此推荐骑士优先学习反击、护卫、诸刃、明镜止水,首先反击是骑士的核心技能,如果不将其提升到满级,那么选择骑士职业就失去了意义。而护卫则是保护队友的必备技能,没有任何理由不学。
至于诸刃则是纯粹的输出技能,这里选择诸刃的原因很简单,因为诸刃是牺牲防御换取攻击的,对骑士的影响并不大。最后剩下的明镜止水主要是为了恢复骑士的生命值,让其续航能力得到提升。如果之后金币还充足的话,建议学习被动生命强化和战栗袭心,前者可以提高骑士的生命值和回复值,后者可以让骑士削弱敌人的魔力值,让己方在战斗中所受到的伤害降到最低。
3. 游戏界的四大名著应该是哪四个?
并不认为应该将还算近年来的几款游戏放到四大名著里,《王者荣耀》或许算火,但不配。
我玩的游戏也不算多,但还是尽量排出一个名单。
1.《超级马里奥》
马里奥和魂斗罗都算是闯关类的代表了,但马里奥的童年比之魂斗罗似乎更加纯真,管道工救公主比起传统的王子救公主更有代入感,但魂斗罗是款双人游戏,总的来说都算经典。我这样排一是因为马里奥现在仍然有人做相关设计,二是因为我魂斗罗玩的菜。
2.《红色警戒》
红色警戒和星际争霸,别人说高富帅玩星际,屌丝玩红警。我是屌丝,所以支持红警。而且就游戏来说,操作难度高不代表更好,文学来讲四大名著的成功之一在于半文半白的通俗易懂。而且论起四大名著,这种策略战争类型的应该具有一席之地。
3.《英雄联盟》
为什么不列dota呢?因为dota的时代还有很多经典游戏,而英雄联盟的时代则几乎无人能挡。因为英雄联盟在5v5上更进了一步,并不是简化就变得简单,英雄联盟从操作上简化,不再有dota的入手难度,高端操作游戏性并不因此减少。moba类游戏选择英雄联盟更合适的。
4.《拳皇97》
拳皇和街头霸王来说,我接触拳皇比较多,而且从影响力看,拳皇也更大,虽然《城市猎人》中成龙春丽的形象也很搞笑,但从电脑上移植来说,还是拳皇更胜一筹。
排名综合考虑了各种类型游戏,闯关,策略,moba,动作。有一个大类,射击游戏,因为cs在国内不算火,cf在国外也不算火,(更主要笔者不感冒)所以没列,毕竟只有四个位置。
以上排名因为个人阅历原因还很欠妥。很多欧美大作单机也都没列入。《文明》系列,动作类《古墓丽影》之类,既不是很了解,而且相对来说,在中国并不是很现象级。
不过还是得单独列出来一些。
小时候游戏厅还比较盛行的游戏。
《侠盗猎车手》,这个很经典,也算是大作,没列入的原因是太暴力,可以类比为《金瓶梅》
《真三国无双》,是不少人的记忆,但称不上很优秀很能引起大范围的轰动。《三国群英传》《三国志》也是同样
《合金弹头》系列,闯关类,比起《吞食天地》更有现代感(也可能是因为我被拳皇影响太多,导致其他街机不太热衷)。
至于《地下城与勇士》,虽然资历很老,但对我来说并不认为比起《剑网三》有什么优势。
《qq飞车》比《跑跑卡丁车》也没有什么很突出(大概因为是腾讯爸爸?)赛车类的话《极品飞车》恐怕更出名。
《qq堂》和《泡泡堂》,卡通类游戏,好玩还是很好玩的。就是外挂横行
《绝地求生》太新了,不好评论,同样外挂横行,现在也不是很火了。
《冒险岛》好玩啊,而且相类似出了很多游戏,像什么《造梦西游》,都是合金弹头延伸的感觉。
现在游戏越来越多,以后要排名的话,可能有不少游戏会被遗忘在风里了。
你们有什么喜欢的,想上榜的游戏,也可以拿来说说。
4. 魔力宝贝中骑士怎么加点和装备比较强?
如果你像现在这样加点,乾坤是可以学的,命中率必然不会太高,但没有关系。
诸刃最好也学。私服的技能应该非常好练,大不了再删。乾坤一般在对手昏睡或混乱时用,威力比诸刃强很多,诸刃就是求一个命中率的稳定。无所谓骑士的闪装,重闪剑士和战斧也一样能穿。楼上对闪装的解释不正确,闪装指的是几件特定的装备,都有闪躲属性的加成 即便不加宝石,那一身也可以叫做闪装 闪装一般包括: 头盔:博留盖尔头盔,等级8A,闪躲+25 铠甲:亡灵铠甲,等级9B,闪躲+10 靴子:如果私服开放了11级装备,就是11A,卡夫里布长靴,闪躲+10 如果没开放11,就是10B龙之靴,闪躲+3 盾牌:火龙之盾,等级9B,闪躲+10. 加上3级精灵变身和镶嵌骑士宝石的因素,一身重闪装闪躲破百很轻松,不过实际意义不大,因为有命中的存在,不是说闪躲100就不会被打到。之所以重闪总拿骑士说事,是因为只有骑士的所有武器都是单手,所以永远可以拿盾,多拿一个盾就多了10闪,如果变身再镶嵌10骑就多了20多闪。--------------- 闪装基本上都需要特殊材料,这些在私服里应该是很容易搞定的吧,比如魔族的水晶,誓言之证,钢骑之矿等等。5. 有时候一句话?
想起之前遇到的一个案例,女方和丈夫结婚十年,一直和公婆住在一起,生完二胎之后患了产后抑郁,每天情绪非常糟糕,和婆婆关系也越发紧张,丈夫刚开始还能从中调和,慢慢的也越发没有耐心,女方自述有一次丈夫回来两人又因为对孩子的喂养理念不同而争吵,盛怒之下丈夫说自己真的后悔生二胎,日子没法过了,说着把还在妈妈怀里吃奶的孩子一把夺过去交给了奶奶,以至于两人因此一度闹到要离婚的境地。
生活中出口伤人的事情经常发生,尤其是在亲密关系当中,而当事人往往都是在情绪失控之下脱口而出,情绪管理以及沟通技巧都是一门学问,值得我们每个人去认真学习。
6. 当年小霸王游戏机插黄卡的那种?
小霸王这个代名词现在很多人都是形容一些加载速度比较慢的电脑或者是电子设备,但是又有多少人玩过小霸王,又有多少人对于插卡这种类型的游戏甚知。看来只有我们这种90后的大佬才有这样的经历,今天我说一下我喜欢的插卡游戏并谈一谈对于小霸王的看法!给你们这些00后普及一下什么叫“情怀”!
小霸王这个游戏机我清晰的记得是我小学五年级时候买的,当时还是因为朋友在玩小霸王,我玩的是他们的,当时我励志要拥有属于一个自己的小霸王。当年我父母一天给我的零花钱是五块钱(因为订了一个月的食堂,所以不会给这么钱)。我整整攒了一个月的钱,才买了一个。买完之后又出现一个问题,那就是游戏卡还得另外买,五块钱一张。对于当时穷困潦倒还有一身正气的我又陷入了沉思。我又励志开始攒钱买游戏卡。终于在一年后,我收集到40多个。虽然不算多,但是游戏种类非常全,完全可以让我换着玩一天。满足的很!这是我的经历哦,00后你们有过吗?下面说一下当时我喜欢玩的游戏吧!
魂斗罗这个游戏想必很多人都是特别喜欢吧。尤其是和朋友两个人一起“开黑”的时候。什么三条命,我们都玩30条命。当时我也是很笨,就前两关就需要10条命。很烦,但是我意志力很强啊。对于一个游戏可以做到非常的拼命。最后也是终于过关了。我记得游戏里面可以吃子弹,什么M S L,M是一个长条的子弹,L是火花一圈一圈的,S是散弹。这也是我最喜欢的弹种。如果没有点错的情况下根本不会换,一直玩到最后!
冒险岛这个游戏是一款2D横版游戏,就是控制一个四方的小人过关,没有什么不一样的,最令我印象深刻的就是背景音乐了。具体内容我是真的忘了。希望玩过的小伙伴可以补充!
赤色要塞这个游戏好像是控制一个小车闯入地方基地做做任务的游戏,小车可以发射子弹也可以扔雷。任务也很简单,解救人质让他们上你的车,最后将他们送上直升机,就算一关。其他的没有什么了!
影子传说!这个游戏是我玩过最刺激的了,独具特色日本忍者风格的游戏,就是撇飞镖在树上来回飞。我记得树上还有吃的东西,就是一个点,具体什么样的不是很清楚了。同样令我深刻的就是背景音乐了,当时觉得还有点恐怖。不知道为什么。现在没有那种感觉了!
我就具体介绍这些吧,其实还有弹弹堂,热血系列的运动游戏都是很好!你们都喜欢什么呢?欢迎评论留言哦!!7. 请问魔力宝贝的四转骑士的技能变化?
连击·无双 200 对目标连续攻击3~7次,单次伤害相对于普通攻击的75% 剑士 护卫·圣域 200 防御提高200%,100%发动 骑士 画龙点睛 200 命中下降40%,伤害提高220% 战斧斗士 气功炮 125 同时攻击6-10个目标 格斗士 疾风迅雷·闪光 200 可以射出20箭 弓箭手 生命祈福 350 治疗我方全体回复力*480%的生命值 传教 生命抽取 200 攻击力设定值722 魔法师 强力即死魔法 200 即死最多4个目标,每个目标有7%的成功率 咒术师 强力攻击反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 强力魔法反弹 200 可以给4体以及巫师自己使用,反射1.2倍伤害 巫师 完美调教术 被动 所有宠物忠诚度上限都是100 驯兽师 精心饲养术 被动 经验值提高60% 饲养师 狮子冲击 200 将一名敌人击出战斗,BOSS和决斗无法使用 封印师 逃脱术 被动 逃跑100%成功 忍者 真·因果报应 150 攻击500%,自身100% 舞者 真·一击必中 150 必杀100,伤害50 盗贼 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 医生 超·猛毒击 150 100%中,减90%攻击,6次 护士 诸刃·碎玉 200 攻击力提高300%(不是伤害),防御力减少60%,魔法防御力减少60% 圣骑士
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